Jeszcze z 20 lat temu gry komputerowe opierały się głównie na prostych schematach i nieskomplikowanych klasycznych fabułach jak, ratowanie księżniczki, zabicie złego bohatera czy zebranie …
Jak cyfrowe światy zaczęły opowiadać historie

O życiu, które się dzieje

Jeszcze z 20 lat temu gry komputerowe opierały się głównie na prostych schematach i nieskomplikowanych klasycznych fabułach jak, ratowanie księżniczki, zabicie złego bohatera czy zebranie …

Codzienność naszego życia bywa momentami przytłaczająca. Szkoła, wymagania, oczekiwania dorosłych, czy stres związany z przyszłością, to wszystko dla młodych ludzi bywa cięższe niż wielu dorosłym …